quarta-feira, 9 de dezembro de 2015

Dezembro de 2015

- No dia 03/12 a Diretoria de Ensino de Santo André foi ocupada pelo movimento contra a organização das escolas públicas estaduais, proposta pelo atual governo. Por este motivo, o curso está suspenso e terá continuidade em 2016, para finalizarmos as atividades gamificadas!!!

sábado, 14 de novembro de 2015

7ª AULA

Conclusão do jogo no Scratch "O fantasma em: procurando a saída" Acesse o link para jogar: https://scratch.mit.edu/projects/86904364/#editor

sábado, 7 de novembro de 2015

6ª AULA:

Criação do jogo "O fantasma em: procurando a saída" no Scratch. Para jogar, acesse o link: https://scratch.mit.edu/projects/86904364/#editor

quinta-feira, 5 de novembro de 2015

5ª AULA

- Aplicação de animação personalizada na Atividade Gamificada, utilizando as ferramentas do Power Point.

segunda-feira, 26 de outubro de 2015

4ªAULA

- Montagem de Atividade Gamificada; - Criação de selo das equipes participantes da Atividade Gamificada; - Utilização do Power Point, Creative Commons e Freesound; - Gravação de áudio com Audacity.

domingo, 11 de outubro de 2015

3ª AULA

Gamificação: Demonstração e elaboração de atividades gamificadas, baseadas no Caderno do Aluno e ainda deu tempo de tomarmos um café e batermos um bom papo!
Para ler...acesse: http://materiais.appprova.com.br/gamificacao-no-ensino

quarta-feira, 30 de setembro de 2015

2ª AULA

- Explicação sobre atividades gamificadas: "A gamificação de atividades envolve o uso de elementos de “design” de jogo em atividades que nem sempre incorporam jogos digitais, mas que são, essas mesmas atividades, o próprio jogo. A gamificação serve para motivar e envolver os alunos, de modo que eles possam se tornar participantes e ativos em seus próprios processos de aprendizagem."
- Aplicação e participação em atividade gamificada, com mímica: